写在高强度使用 Claude Code 的一个周末之后
AI 产品太贵了!我们天天都在交 AI 税! 这句话是我在 2024 年早些说的,那时候英伟达的股票还只有 60 美金左右(虽然比之前的 20 美金已经涨了超级多了)。 的确如此,在这个时代 AI 产品的订阅模式轻轻松松的就超出了大家的原本月费范围,来到了 20-30 美金一个月这个样子,...
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AI 产品太贵了!我们天天都在交 AI 税! 这句话是我在 2024 年早些说的,那时候英伟达的股票还只有 60 美金左右(虽然比之前的 20 美金已经涨了超级多了)。 的确如此,在这个时代 AI 产品的订阅模式轻轻松松的就超出了大家的原本月费范围,来到了 20-30 美金一个月这个样子,...
最近研究了一下加密货币中的NFT这一概念,并了解一下其对应托管的数字艺术。 我也曾经购买并经历过诸如比特币,以太坊等加密货币,一根大阳线一根大阴线的24H小时全程滚动交易盘面。 NFT,的确带来了一些有趣的概念。 NFT(Non-Fungible Token)同质化(Fungible)与非同质...
这是一个怎样的应用?这是一个这样的移动端App。 What is Unsplash?Unsplash是我的非常推荐的一个高质量无版权照片共享网站。(具有一般意义上的共产主义精神) 当时读研究生的时候,总是苦恼于一些高分辨率的装饰图片从哪里下载比较好。尝试了Flicker,Pexe...
写在前面的话锵锵锵!我们又迎来了我们的第三期。 本期的内容将会稍长,并将会介绍的内容是,数据包(AVPacket)的读取。 这次小休假,去了杭州吃了臭豆腐,还参加了死党的婚礼。 回去真是很花钱呢!回去真是很花钱呢!回去真是很花钱呢!大出血~~~~~ 一个队列数据结构在正式进行包的读取之前,需要...
写在前面的话在iOS开发中,架构设计总是非常重要而且令人头疼的部分之一。并且,其中的路由管理又是麻烦的一滩事。只要稍微忽视,路由代码就会到处都是,把你带入深不见底的迷宫(克苏鲁在召唤你┌(。Д。)┐)。 之前在阅读这个开源项目— Papr,这是一个非常优秀的个人开源项目。其中包含自己书写的路由...
写在前面的话本期是移动端音视频的第二期,自上期已经足足过了一个月之久,这一个月笔者也没少闲着,自从做完了公司的一个“采用两种不同方式,在混乱的基础代码上,复杂的呈现数据的视图”的需求之后,便看起了关于“读取音视频流”“获取音视频包”的相关内容。所以到现在才开始书写这篇文章。(虽然我也干了其他重...
写在前面的话最近有点发懒筋很长没有计划,没有时间,来更新这里的文章。 这篇文章会简略的写一下SwiftLint的使用流程。 其实是沉迷打CSGO,咳咳。 枪打的不咋地,饰品倒是买了一大堆。 静态分析之前在学习iOS开发高手课的时候,曾经被又被重新科普了一遍“静态分析”的作用与使用方法。 静态分...
写在前面的话对NSThread这个类,其实之前用的次数并不如GCD多,通常场景下,GCD已经足够应付平时开发中的线程调度了。 倘若对GCD的背景有所兴趣,想要初步了解iOS开发中的线程池,全局队列等概念,我推荐这篇文章 - 并发编程:API及挑战。 可以主动阻塞的线程在最近阅读的FFmpegT...
写在前面的话北京的秋天总是这么短暂,每次想看看枫叶的时候(或者是银杏叶),这整个就没有了! 虽然在北京居住了不到一年,但是北京大概也许就是夏天与冬天的循环交替吧。 先去给小区里的银杏叶留个纪念,省的到时候也没有了。 最新更新:图也找不到了,用雪鸮的图充数。 令人头疼的磁盘问题在购买电子产品的...
写在前面的话命令行(Command Line)一向是每位开发者都要或多或少掌握的功能,而Windows/Mac中的终端(Terminal)可谓非常不同,这篇文章详细的讲解了如何使用Hyper取代Mac上的默认终端,打造一个高颜值(划重点),强大的生产力工具,包括很多便捷功能:自动补全...