番外篇 - 支持Join方法的Thread
写在前面的话对NSThread这个类,其实之前用的次数并不如GCD多,通常场景下,GCD已经足够应付平时开发中的线程调度了。 倘若对GCD的背景有所兴趣,想要初步了解iOS开发中的线程池,全局队列等概念,我推荐这篇文章 - 并发编程:API及挑战。 可以主动阻塞的线程在最近阅读的FFmpegT...
1 article tagged with "多线程"
写在前面的话对NSThread这个类,其实之前用的次数并不如GCD多,通常场景下,GCD已经足够应付平时开发中的线程调度了。 倘若对GCD的背景有所兴趣,想要初步了解iOS开发中的线程池,全局队列等概念,我推荐这篇文章 - 并发编程:API及挑战。 可以主动阻塞的线程在最近阅读的FFmpegT...